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THE TOURNAMENT

    Qu'est-ce que le Système Suisse ? Guide Complet

    12 min de lecture
    Qu'est-ce que le Système Suisse ? Guide Complet

    Qu'est-ce que le Système Suisse ?

    Le système suisse est un format de tournoi utilisé pour la première fois lors d'un tournoi d'échecs à Zurich, en Suisse, en 1895. Dans ce format, tous les participants jouent le même nombre de rondes, et chaque ronde apparie des joueurs avec des résultats similaires.

    Contrairement au round-robin (où tout le monde joue contre tout le monde) ou à l'élimination directe (où une défaite signifie l'élimination), le système suisse combine le meilleur des deux formats.

    Comment Fonctionne le Système Suisse

    Dans un tournoi suisse, les appariements de chaque ronde suivent ces règles :

    • Les appariements de la Ronde 1 sont aléatoires ou basés sur le classement initial
    • Les rondes suivantes apparient les joueurs avec le même bilan victoires-défaites
    • Les joueurs ne peuvent pas affronter le même adversaire deux fois
    • S'il y a un nombre impair de joueurs, un reçoit un 'bye' (victoire automatique)
    • Le classement final est déterminé par les points et les départages

    Exemple : 8 Joueurs, 3 Rondes

    Voyons un exemple de tournoi suisse de 3 rondes avec 8 joueurs (A à H).

    1 Ronde

    Début à 0-0
    A×B
    C×D
    E×F
    G×H

    2 Ronde

    Matchs du groupe 1-0
    A×C
    F×H
    Matchs du groupe 0-1
    B×E
    D×G

    3 Ronde

    Matchs du groupe 2-0
    A×F
    Matchs du groupe 1-1
    C×H
    E×G
    Matchs du groupe 0-2
    B×D

    Système de Points

    Dans un tournoi suisse typique, les points sont attribués comme suit :

    • Victoire : 1 point (ou 3 points)
    • Nul : 0,5 point (ou 1 point)
    • Défaite : 0 point

    Avantages et Inconvénients

    Le système suisse présente plusieurs avantages et inconvénients :

    Avantages

    • Tout le monde joue le même nombre de rondes
    • Une défaite ne vous élimine pas du tournoi
    • Moins de parties que le round-robin tout en déterminant les classements
    • Parties compétitives car des joueurs de niveau similaire s'affrontent
    • Efficace pour les grands tournois

    Inconvénients

    • Le classement final peut être moins intuitif
    • Comprendre les départages est nécessaire
    • Les calculs d'appariement sont complexes (résolus avec des outils)
    • Les meilleurs joueurs peuvent ne pas s'affronter directement
    • Le format peut être inconnu de certains participants

    Comparaison avec d'Autres Formats

    Voici comment le système suisse se compare aux formats d'élimination et round-robin :

    AspectSystème SuisseÉliminationRound Robin
    Parties par joueurIdentique pour tousGagnants seulementIdentique pour tous
    ÉliminationAucuneAprès 1 défaiteAucune
    Total des partiesMoyenMinimumMaximum
    OrganisationModéréeFacileComplexe
    Taille idéale16-128 joueurs8-64 joueurs4-12 joueurs

    Calcul du Nombre de Rondes

    Le nombre de rondes nécessaires pour déterminer avec précision le classement peut être calculé à partir du nombre de participants.

    Formule : Rondes = arrondi supérieur de log₂(participants)

    Cela nous donne les directives suivantes :

    ParticipantsRondes Recommandées
    83 rondes
    164 rondes
    325 rondes
    646 rondes
    1287 rondes
    2568 rondes

    Départages

    Lorsque plusieurs joueurs ont le même nombre de points, les départages déterminent le classement final. Voici les plus courants :

    Buchholz

    La somme des scores de vos adversaires. Les joueurs qui ont affronté des adversaires plus forts obtiennent des scores Buchholz plus élevés. C'est le départage le plus courant aux échecs.

    Exemple : Si les adversaires du Joueur A avaient des scores de 3, 2 et 2, son Buchholz serait de 7.

    Buchholz Médian

    Buchholz avec les valeurs les plus élevées et les plus basses supprimées. Cela réduit l'impact des valeurs extrêmes.

    Sonneborn-Berger

    La somme complète des scores des adversaires vaincus plus la moitié des scores des adversaires avec lesquels vous avez fait match nul. Les joueurs qui ont battu des adversaires plus forts marquent plus haut. Principalement utilisé dans les tournois round-robin.

    Pourcentage de Victoires des Adversaires

    Le pourcentage de victoires moyen de vos adversaires. Couramment utilisé dans les TCG.

    Pourcentage de Victoires aux Jeux

    Votre pourcentage de victoires dans les jeux individuels au sein des matchs. Utilisé dans les formats au meilleur des trois (Bo3).

    Confrontation Directe

    Le résultat des matchs directs entre joueurs à égalité détermine le classement.

    Cas d'Utilisation

    Les tournois système suisse sont utilisés dans de nombreux contextes différents :

    Échecs

    En tant que berceau du système suisse, les échecs l'utilisent largement, des tournois ouverts aux événements Grand Prix. La FIDE inclut les règles du système suisse dans ses règlements officiels.

    Jeux de Cartes à Collectionner (TCG)

    Magic: The Gathering, Pokémon TCG et Yu-Gi-Oh! utilisent le système suisse pour les tournois officiels. Généralement, les rondes suisses servent de qualifications, les meilleurs joueurs avançant vers une finale à élimination directe.

    Esports

    Le système suisse est utilisé pour les rondes de qualification avec un grand nombre de participants. Les tournois Major de CS2 utilisent un format 'Buchholz Swiss' pour leurs phases de groupe.

    Jeux de Société

    De nombreux tournois de jeux de société, y compris les événements amateurs de Shogi, Go et Othello, utilisent le système suisse pour une compétition équitable.

    Questions Fréquemment Posées (FAQ)

    Que se passe-t-il avec un nombre impair de participants ?

    Avec un nombre impair de joueurs, un joueur reçoit un 'bye' à chaque ronde, comptant comme une victoire automatique. Les byes sont généralement donnés au joueur le moins bien classé cette ronde-là, et aucun joueur ne reçoit plus d'un bye pendant le tournoi.

    Peut-on affronter le même adversaire deux fois ?

    Généralement non. Les règles d'appariement suisse empêchent les revanchards. Cependant, avec très peu de participants ou beaucoup de rondes, des revanchards peuvent occasionnellement se produire.

    Combien de rondes dois-je organiser ?

    Le nombre recommandé est l'arrondi supérieur de log₂(participants). Pour 16 joueurs, c'est 4 rondes ; pour 32 joueurs, 5 rondes. Vous pouvez ajuster en fonction des contraintes de temps.

    Quel départage dois-je utiliser ?

    Cela dépend de votre jeu. Les échecs utilisent généralement Buchholz, tandis que les TCG utilisent le Pourcentage de Victoires des Adversaires.

    Comment le classement final est-il déterminé ?

    D'abord par les points, puis par les départages dans l'ordre.

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