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THE TOURNAMENT

    Cabezas de Serie

    ¿Qué son las Cabezas de Serie?

    Las cabezas de serie permiten a ciertos jugadores saltar rondas iniciales y unirse desde una ronda posterior. Se usa para evitar que los mejores jugadores se enfrenten en rondas tempranas o para ajustar el número de participantes.

    Saltar Primera Ronda (Básico)

    Configuración básica donde un jugador salta la primera ronda y se une desde la segunda.

    1. Haz clic en el oponente de primera ronda del jugador con cabeza de serie
    2. Borra el nombre del participante y guarda
    3. El jugador con oponente vacío avanza a la segunda ronda con un bye
    Saltar Primera Ronda (Básico)

    Saltar Múltiples Rondas

    Configuración donde un jugador salta múltiples rondas, como unirse desde la final. En el ejemplo siguiente, Player6, Player7 y Player8 están todos vacíos, permitiendo que Player5 se una desde la final.

    1. Borra el oponente del jugador cabeza de serie (Player6 en este ejemplo)
    2. También borra los oponentes en rondas superiores (Player7 y Player8)
    3. Los jugadores con todos los oponentes borrados se unirán desde la ronda donde existe su primer oponente
    Saltar Múltiples Rondas

    Ejemplo: Crear un Bracket de Perdedores

    En un bracket de perdedores de doble eliminación, se mezclan jugadores con diferentes niveles de siembra. Aquí explicamos cómo crear un bracket de perdedores de 7 jugadores.

    Ejemplo: Bracket de Perdedores de 7 Jugadores

    Una estructura de bracket de perdedores con 3 niveles de siembra diferentes.

    • Jugadores A, B, C, D (4 jugadores): Sin seed → Unirse desde la Ronda 1
    • Jugadores E, F (2 jugadores): Seed Ronda 1 → Unirse desde la Ronda 2
    • Jugador G (1 jugador): Seed Ronda 2 → Unirse desde la Final
    Ejemplo: Crear un Bracket de Perdedores

    Pasos de Creación

    1. Crear un nuevo bracket de torneo de 16 jugadores
    2. Ingresar participantes en este orden: Jugador A, Jugador B, Jugador E, vacío, Jugador C, Jugador D, Jugador F, vacío, Jugador G, vacío...
    3. Los jugadores sin seed (A, B, C, D) se colocan con sus oponentes
    4. Los jugadores con seed Ronda 1 (E, F) se colocan con oponentes vacíos
    5. El jugador con seed Ronda 2 (G) se coloca con múltiples oponentes vacíos

    Consejos

    • Usa la función de mezcla para aleatorizar posiciones
    • En el modo de entrada simple, insertar líneas en blanco crea cabezas de serie
    Participantes